博物馆数字体验如何服务文化理解:一篇研究文章讨论身体参与与公众共创
中国社会科学网10月29日刊发有关博物馆数字体验的研究文章,作者为南京邮电大学高质量发展评价研究院特聘研究员。文章以具身认知为观察角度,讨论观看、移动、触发互动和亲手参与等行为如何进入文化理解过程。其核心主张是让技术服务展陈叙事,评价重点应回到观众怎样理解文物。
中国社会科学网10月29日刊发有关博物馆数字体验的研究文章,作者为南京邮电大学高质量发展评价研究院特聘研究员。文章以具身认知为观察角度,讨论观看、移动、触发互动和亲手参与等行为如何进入文化理解过程。其核心主张是让技术服务展陈叙事,评价重点应回到观众怎样理解文物。
文章将数字应用与文化内容的关系放在前面,强调虚拟现实、增强现实等手段需要对应具体的观看任务。数字敦煌、河南博物院的XR体验,以及玉架山考古博物馆的数字场景被用作例子。它们在文章中承担说明观点的作用,不能单凭这些案例认定所有数字项目都取得相同效果。
另一组例子涉及观众身份与行动的变化。南京德基艺术博物馆的《金陵图》数字展让参观者以人物身份进入数字长卷;陕西历史博物馆的宇文邕科技考古展,则把实验室式的解释与互动结合。作者据此讨论,互动设计如何引导观众从接收说明转向提出问题、观察材料和参与叙事。
文章还把公众参与延伸到策展与动手实践。良渚博物院的儿童项目涉及展览策划、内容创作和讲解;上海博物馆的相关社区活动包含纹饰绘制、拓印及修复体验。这些参与方式并不都依靠同一种设备,说明作者关注的是任务与体验的组织,而不是以屏幕或头显数量衡量数字化程度。
上述论述属于作者对博物馆体验的分析,不是对各项目开展统一实验后得到的成效排名。原文未给出可直接比较的学习增益或长期追踪数据。本文因此保留观点归属,着重呈现其提出的评价问题:技术是否帮助观察,互动是否指向文化内容,公众能否在参与中形成进一步理解。
本文由本站编辑根据已核实的公开报道事实独立撰写,未转载原文全文。来源名称及原始发布日期按来源记录保留。