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博物馆动态来源:杭州网·城市文博报道

杭州文博会AI展区呈现内容生产链变化,创意判断仍由人把关

第二十届杭州文化创意产业博览会于11月9日收官。杭州日报次日的现场报道把观察重点放在AI与文化创意生产的结合:本届首次设置“OPC文创智造”展区,十余家AI内容工场、AI造物空间和智能体企业集中展示应用。这里呈现的不是单一生成工具,而是AI进入内容生产和消费体验的不同环节。

第二十届杭州文化创意产业博览会于11月9日收官。杭州日报次日的现场报道把观察重点放在AI与文化创意生产的结合:本届首次设置“OPC文创智造”展区,十余家AI内容工场、AI造物空间和智能体企业集中展示应用。这里呈现的不是单一生成工具,而是AI进入内容生产和消费体验的不同环节。

水母智能在展位演示了由文字剧本生成角色、道具和场景素材,再继续形成分镜脚本、人物站位图和画面提示词的流程。报道还记录一位会展策划专业学生以简单剧本尝试制作短剧。这个演示说明工具正把部分前期制作步骤合并起来,但不能据此推断成片质量或商业效果。

报道所述的应用范围还包括IP筛选、改编、发行前评估和发行分析。现场系统根据选题需求推荐题材组合,也提示某些类型搭配已过度拥挤。由此可见,AI被用于创作前后的资料整理与判断辅助;选择主题、决定表达和处理作品的价值取舍仍需要创作者作出决定。

报道同时提醒,生成技术仍有短板,观众对AI短剧的要求也在提高。受访企业代表认为,技术可以降低制作门槛,却不能替代好故事与创意;其对新模型能力和成本的说法属于企业采访内容。将展会展示理解为行业应用案例,比把它当作成熟产业结果更稳妥。

展区的另一组案例把互动体验与内容制作连接起来:METAIHub设置的线下AI应用商店带来120款产品,其中8款为杭州首发,涵盖消费体验、具身智能、文创融合和餐饮等方向;观众还能与机器人对弈、操控机器狗,并体验机器人制作冰淇淋。它们说明展会展示同时覆盖创作工具与面向公众的服务场景。

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